与抖音二类电商 日20万订单老板的聊天笔记
昨天私董会一期的sky老板,到生财来聊了两个多小时,算度假了。感谢sky老板的分享,已授权发布。
部分内容亦仁昨天已经发到了亦无所知公众号上面,这是亦仁的个人号,现在开始日更了,还没关注的快去关注下。你懂的。
星球再同步下完整版的笔记和思考。
在之前的生财合伙人分享中,我写过迈克尔·波特的战略理论:一组独特的经营活动。
迈克尔·波特认为,战略不是选择一个定位,而一组独特的经营活动,战略定位是这组独特的经营活动的结果。而这组独特的经营活动,会带来三个结果(划重点):独特的价值、总成本领先、竞争对手难以模仿。
当时拿了华与华和生财有术来拆解,今天跟私sky老板聊,又再一次深刻的体会到,到底什么一组独特的经营活动,以及它带来的结果。
sky是电商平台FanMart的创始人,主要是国内二类电商和部分跨境电商业务。跨境主要以东南亚为主,二类电商主要以抖音为主。团队超过400人,兼职人员也超过400,高峰期每天可以做到20万单。
有一句话我印象很深刻,sky说我所有的方法都可以告诉你,但你也做不了。
这让我想起来当年黄铁鹰的那本书《海底捞你学不会》,其实就是独特经营活动带来的结果:竞争对手难以模仿。
下面是sky老板分享的几条核心干货,以及我们的一些思考:
1、用规模效应和经营信任提高议价能力
sky的这组独特的经营活动,简单点总结的话,主要是用规模效应和经营信任提高对上游供应商的议价能力, 实现总成本领先,赢得顾客,获得利润。
二类电商的竞争环境非常激烈,做什么的都有,什么规模的也都有,还要面临一类电商巨头的夹击。不是什么钱多人少速来的行业,普通人很难干成。
而且二类电商的货架在投放端,单品为主,又没有建立品牌,在下游顾客端就很难有议价能力。加上玩家太多,50%的成本都在投放上,利润空间非常有限,基本上大家都在行业标准利润率上下徘徊。
小规模利润高没有参考意义,到了一定的规模,大家利润都差不多。
这时候你的总成本领先就非常重要,领先的成本就是利润。靠什么才能领先?
一是靠规模效应,量大之后,对上游供应商就有了足够大的议价能力,不管是货品、物流,还是投放,降低边际成本。
二是靠经营信任,因为长久合作、诚信经营,慢慢就跟供应商建立了一种经营上的信任,而这种信任就会产生溢价。
三是数据驱动,上系统,搞数据,压倒性的精细化运营体系,让你有能力承接得住。
规模会让你有议价能力,而信任会让你有溢价能力,精细化运体系让你有能力承接。这三种能力都很难模仿,所以说全部讲给你,你也做不了。
2、保持低利润是能力,也是壁垒
同样是买量,我有提到游戏公司的买量策略,sky说游戏公司买量跟二类电商买量有所不同。
游戏公司的买量素材会有场景、体验、故事等,受众会受素材本身的影响而进入到转化的下一个环节,没有直接的价格导向。
而二类电商不同,价格导向十分明显,差不多的产品你卖的便宜流量就大、转化就高,当然素材本身也有影响,但影响不大。
要想卖的便宜,一是成本要低,二是少赚一点。
低利润才能规模化放量,有了规模化,才能持续降低成本,以实现更低利润,不断滚雪球。
低利润是壁垒。
之前做咨询的时候我和劲酒的人聊过,他们说这么多年来有无数做类似保健酒的品牌出来,只要规模稍微大一点就被淘汰了,为什么?
因为劲酒卖的足够便宜,只有十几块,规模效应让它更容易实现总成本领先。而保持低利润,就提高了其他品牌进入的门槛,设置了很高竞争壁垒。新品牌想要做到跟劲酒一样的成本,难于登天。
低利润也是能力。
一般人搞不了低利润。低利润的本质是内控好,通过规模化降低边际成本、提高人均单产。通过数据技术提高转化、压缩多个环节成本。最终形成一个高精密的运营体系,环环相扣,相互赋能,提高效率,降低成本。
这种低利润,按sky老板的话来说,是赚的辛苦钱,靠极致的精细化运营。而这种利润,大公司看不上,小公司干不了。随着时间的推移,以人、数据、技术、时间打造出来的这个高精密运营体系,就变成了难以逾越的壁垒。不管谁进入,你都要花同样的时间和资源才能做到。
极致精细化运营带来的是降本增效。在2017年的世界500强中,大众营收2400亿美金,利润59亿美金;丰田营收2540亿美金,利润169亿美金。营收差不多,利润差了接近三倍。
丰田是靠丰田生产方式在做生产线上的极致精细化运营,精髓是持续改善,值得所有行业学习。
关于持续改善,值得开一个题专门写。
3、算账能力是电商的核心竞争力
听到sky讲的这句话,我深以为然,做生意就是算好账。以前在华与华的时候,每次经营会都是先看财务数据,用财务思维和管理会计的方法来盘算自己手上的业务。
也让我想起来今年校稿生财日历的时候,看到一篇印象很深刻的复盘。一位圈友在复盘自己过去几次创业失败,得出的最终结论是不会算账。
但相对于sky的二类电商生意来说,咨询和一些小体量的创业根本谈不上算账,大体量电商的账更难算。sky也有谈到很多公司的账算不明白,看着公司是赚钱的,但实际上账上的钱越来越少。
算账的核心能力是推算和预测数据,这就决定了公司的现金流。规模化低利润,要求有高精密的运营体系来支撑,就需要有一样高精密的算账体系来保证,一旦算错一点点,结果就完全不一样。
为此sky做了两个关键动作。
一是做了一套极其精细的数据搜集和分析系统,包括业务经营、财务营收的方方面面,任何可能产生影响的小维度数据都有录入,确保有可以算清楚账的数据和系统基础,称得上是数据驱动的公司。
二是从美国高薪挖来了一个厉害的财务总监,确保有人具备可以算清楚账的能力。
双管齐下,把账算得清楚明白,并且有预测能力,确保高精密运营体系不出错,管好现金流不中断,sky也在强调所有的业务负责人都要会算账。
有财务思维和算账能力,这样才能算是一个合格的商人。
4、赚钱的四个维度
sky还分享了关于企业赚钱的四个维度:
一是靠利润赚钱:
一开始大家都是靠利润赚钱,越是利润高的行业和领域,涌入的人越多。这个阶段赚钱就靠利润,利润高就赚钱。前二十年的中国,大概就是这样吧,人口红利和投资红利巨大,躺着就可以赚到钱。
二是靠成本赚钱:
越是利润高的地方,人就越多,而且会越来越多。人越多,竞争就越激烈,最后都会走向降价互相搏杀,最后价格无限趋近于成本。这个阶段,就不是靠利润赚钱,而是靠成本赚钱。靠成本赚钱,就是要通过规模化、精细化运营来降低成本提高效率。sky说目前他们处于这个阶段。
三是靠结构赚钱:
比如二类电商,一开始靠信息流投放卖货赚钱,积累的用户之后,就可以针对用户规划出一个产品结构,提供不同的产品和服务,靠一个结构或者矩阵来赚钱,而不是纯粹靠一个或几个单品投放。这个什么其实就开始做复利了。
四是靠品牌赚钱:
当你规模化的运营后,当你有了用户积累,就有了做品牌的基础,慢慢会建立自己的品牌。有了品牌就对顾客有了一定的溢价能力。二类电商的问题在于用户积累、复购以及品牌,sky也有聊到明年开始发力做这些。
另外,关于坑:
企业经营赚钱一定要规避政治风险,sky分享了很多根本就想象不到的经营风险,甚至一度中断公司运行,需要高度注意。不细说了,生财也要规避。
5、关于竞争的目的和五力模型
sky的核心竞争力在于对上游供应商的议价能力,以及规模化低利润高精密的运营体系和算账能力。
这让我想起了竞争战略之父迈克尔·波特的五力模型。咨询职业病,很容易拿遇到的案例来重新理解过去研究的理论模型,来逐个验证、以及代入学习。
什么是竞争?很多人都会觉得是跟对手竞争,但迈克尔·波特所说的竞争并非相对狭义的竞争,他说竞争的目的是赢得顾客,获得利润,而不是为了打败对手,也不是为了区别于对手。
企业要获得利润,受五个力的影响,这就是他的五力模型:
第一是现有的竞争对手,对手多少/竞争强度会影响利润;
第二是对下游顾客的议价能力,如果销售端能涨价就能赚到钱;
第三是对上游顾客的议价能力,如果供应商能降价也能赚到钱;
第四是新进入者的威胁,如果这里利润高,进入者就会越来越多;
第五是替代品的威胁,比如手机替代了数码相机,二类电商的替代者可能是一类电商和线下购物等。
迈克尔·波特从企业的5个角度分析竞争环境,而不只是盯着竞争对手。如果你只盯着现有的竞争对手,那假设整个五力模型是100分,你的视角只看到了20分。
其实迈克尔·波特的竞争战略,与其说是竞争,不如说是博弈,跟现有的竞争对手博弈、跟上游和下游博弈、和新进入者博弈、和替代者博弈,企业的经营其实就是和这五个维度之间的博弈。
五力,有机会再详细写,这里提一下。
sky就在跟上游供应商的博弈中取得了成功,靠的是规模化低利润,这一点就让他赢得了顾客和利润。
但二类电商对顾客几乎没有议价能力,前面说了,行业特征决定了价格越低越起量。在投放端,获客成本非常高,超过50%,能力稍微差一点,可能ROI都跑不正。
投放,买量,再投放,再买量,单品循环,随机投放,没有品牌承接流量,就很难有复购和复利。这也是sky在明年想要发力解决的点。
说起来容易,做起来极难。这种商业模式,让我想起来两个故事,一个很高大上,一个很接地气,顺便聊聊对下游顾客的议价能力。
先说接地气的。
这是一个想起来就会让我唏嘘不已的故事,应该是一个美食纪录片《人生一串》,《舌尖上的中国》导演陈晓卿拍的,主要讲的是全国各地的烧烤。
有一集讲了一个烧烤摊老板,名字我还记得,叫阿龙烧烤,老板叫阿龙,记得他是因为他的烧烤口号:掌握核心烧烤技术。
阿龙老板最早就是到处摆摊,流动摆摊,哪里人流量大、能摆,就去哪里。攒到第一笔钱的时候,买了一辆卡车,开着车到处追着人流摆摊。一开始生意非常好,那时候对于摆摊没什么限制,大家应该都见过类似的流动烧烤摊。
后来因为城市管制越来越严,留给烧烤摊的生存空间几乎没有了,我老家徐州的,原来的烧烤一条街都让搬到室内去了。然后阿龙老板就没生意了、几乎没法做了,虽然也建了微信群算是私域流量吧,但当你是流动出摊的时候,很难有足够多的顾客愿意去找你。
老板落寞的表情我还记得,言语中充满了城市管制让他们没有什么活路了的无奈。有时候我就在想如果他当初攒的第一笔钱是买了个门面,而不是买了辆卡车,结局是不是就有所不同。有了门面,顾客才能在找到你,才会有复购,好的口碑才有空间产生裂变。
流动出摊,相当于信息流投放的二类电商,要在每一个投放的地方跑正转化,才能赚到钱。但流动出摊比二类电商还多一个优势,就是它还是有品牌积累的,我吃了这家觉得好,下次如果再碰到,我还会复购。难度是我还能不能碰到。
如果每次都是流动到新的地方,每次都是做新顾客,这个转化成本就很高了。买个门面,品牌有了承接,只要产品足够好,就会不断有老顾客,不断有老带新,复利生生不息。
品牌慢慢积累到一定的势能,就对下游顾客有了议价能力,在保证产品仍然足够好的前提下,即便涨价还是有很多人来吃。大家应该都见过很多这样的老店。
但是买量投放的二类电商,可能还不如流动出摊,几乎没有品牌积累。每次也都是面对新顾客做转化,难以有老顾客。利润极薄,还难有复利。
再说说另一个高大上的例子,本质一样。
之前做咨询的时候,接触过一个头部的出海游戏厂商。
游戏公司的策略,跟二类电商一样,单品买量投放,算回本周期,只要跑正ROI,回本周期可以接受,就无限制的投。营收几十亿,投放花掉一半多。
我们之前做过调研,一说哪个游戏你知道吗,好多人都知道。但再问知道是哪个游戏公司开发的产品吗,绝大多数人都不知道。除了知名厂商。
这就很蛋疼了,用户买了你产品,在游戏里花了很多钱,玩了好几年,都对游戏开发品牌毫无概念,只记得产品品牌。而往往一个游戏产品的生命周期非常有限,短则半年夭折,长了也就两三年过气。
这个时候,游戏公司就又要不断开发新品,博爆款的概率。周而复始。没有品牌的游戏公司,真的是时间的敌人,没有复利。
而这类买量为主的游戏,大多数都是需要氪金的,需要花好多钱在里面,这样的游戏一般来说,没什么口碑可言。也许是游戏公司弱化品牌的理由之一吧,但又何谈长久?
如果你有复利,靠一个个成功的游戏产品建立品牌,就会像暴雪那样,你出什么游戏,大家都关注。当然现在暴雪也不行了,在走下坡路。
于是不管是腾讯网易,还是一些头部的出海游戏厂商,最近都开始重视做品牌,往品牌型游戏公司去转型。没办法,流量成本实在是越来越高了。
二类电商一是成本,二是规模化低利润,三是复利,包括产品和品牌。
sky本来今天是来聊内容资源的,虽然也聊到了一些。但可能我的收获会更大些,放在生财有术上,有这么几个启发吧:
1、在组织上先实现总成本领先
控制团队规模,把控人均绩效,只要核心人员。
大量基础职能或者复杂领域职能,转化为一个生态里的合作机会,通过外包、合作、赋能的方式,开放给圈友和伙伴,通过龙珠激励,降低人力成本。
部分节省下来的成本,压倒性的给核心人员,留住人,招到优秀的人。不然创业公司留不住、招不到优秀的人。
有社群优秀的圈友,有龙珠体系,让我们有总成本领先的机会。放大龙珠的价值和作用,可以在更多维度降低成本。
2、极致精细化运营
一个高精密的社群运营体系,数据驱动,人力操控。
社群本身没有价值,运营让社群产生价值,运营就是价值本身。没有运营,就没有价值。不是把社群放在那里,它就有价值了。
应该先从腰部核心圈友开始,承上启下,带动所有人。
3、生财的复利就是持续输出价值,带来持续续约
没有什么理所当然,一切都需要不断获取。不能躺在人情和红利上吃老本。不管之前对用户的价值再大,如果不能持续的给他输出价值,他就会离你而去。
复利只是个结果。
4、不追求议价能力,追求溢价能力
对用户,供应商,合作伙伴,我们都有一定的议价能力。
但议价能力不是最终目的,获取利润也不是最终目的,让大家赚到钱、发展的更好是最终目的。我们可以有议价能力,但不追求议价能力,追求溢价能力,让价值溢出价格。
社群类或者服务类产品,价值一定是多倍溢出于价格,才能持续经营。
5、创业公司的注意力不能分散
本来注意力就不多、也不强,任何一个领域都需要压倒性投入才有可能成功,如果一旦觉得哪个赛道足够大、有希望成功,那就把注意力压倒性的放在这里。
归根到底是人和时间。但现有业务也不是说马上放弃,逐步融合,慢慢调试,另做打算。
6、规避政治风险
出版社有提到社会主义价值观。这点要重视,sky提醒的对。可以跟创业相捆绑,创业是过程,赚钱是结果,本质是一样。但政府对于创业和赚钱这两个的感受却是完全不同。
母品牌?子品牌?再搞一个品牌,虽然分担了风险,但成本也会很高。
7、社群的规模化在哪里
规模化才有话语权。
要构建一个什么样的组织体系,才能支撑得住不断增长的社群?社群如果过大了,是不是会变味?规模化的业务是不是社群本身?感觉不是。可能是课程和训练营。不过也不用想太多,都是做出来的,不是规划出来的。
师兄制算是一种创新的方式,还要跑跑看。参考海底捞的师徒制,店长培养店长,拿培养出店长收入的一定百分比。
师兄制更有温度一些,规模化的社群要靠各个层级的意见领袖来运营,师兄带师弟,孵化师兄,龙珠激励。
8、社群的核心竞争力在于内容和服务
sky说不管你做什么,都要找到核心竞争力在哪里,不同的行业,不同的企业,不同的人,不同的阶段,能做成的打法都不一样。
对社群来说,核心竞争力就是内容和服务。先要有优质的内容和服务,还不够,还要有深度的链接和触达,让内容和服务的价值可以自由、无阻碍的流动到所有的人那里。
以上,感谢sky老板的分享和建议。
内容稍微有点多,有点乱。大家各取所需,能有一些启发是最好。
最后友情提醒下,您的假期余额不足了。
