海外超休闲游戏是否存在阶段性暴利机会?拿到一个小项目的一手数据,让我有点吃惊,分享并请教下生财里的懂行人。
相关情况/数据简要列出:
1. 最小化配置的迷你团队,模仿了头部玩家的游戏设计。
2. 目前上线一个多月,投放的ROI特别好,几乎一下子就跑正了(这还是在in-app purchases、in-app ads设置还未精心优化、产品仍有少量bug的情况下)。日毛利从50美金很快冲到3000美金,一个下载意味着一美金的毛利,并且在扩大投放的过程中,ROI/获客成本都没有显著变化,投放暂时也未看到天花板。
看上去不高的门槛、很高的回报,让我十分吃惊。我有个猜想,是否跟疫情有关,即疫情带来了阶段性的高利润机会(让线上广告业的盈利能力大大提升/游戏时长大大提升/游戏付费意愿大大提升)。此外,游戏刚上线的数据表现,是否能够保持较长时间,这里也不知是否有坑(比如in-app ads收入是否存在过一段时间下降的情形,等)。
