拼多多 想钓鱼,就要先成为鱼 想赚钱,就要先被赚钱 限购数量 醒目的倒计时 商品剩余的百分比

拼多多
想钓鱼,就要先成为鱼
想赚钱,就要先被赚钱

限购数量
醒目的倒计时
商品剩余的百分比
鲜艳的红色和黄色

5.01 再减5块的巨大优惠
做任务、收集东西、养成类游戏
攒金币抽奖
得到金币时清脆的声音
刚开始很容易晋升的等级
流畅的体验和非常频繁及时的反馈

拼单裂变
而且只需要一位新用户的助力
拼单限时
界面里无处不在的小红点,诱惑着用户去点开

背书
「中国人民保险保障活动真实有效」

带着深度感受的理性心态去下了拼多多
发现自己即便再理性
还是有一种购物冲动
推荐算法不断推荐搜索过的东西
游戏一个又一个的反馈,让人沉迷其中
只能说有点恐怖。。。

不过图三的品牌秒杀里,价格是便宜。。。
却基本没看出哪个是名牌。。。

疑问:
1.拼多多目前的商业模式仍然是在亏本烧钱,然后强占底层的市场吗?

2.这么便宜的东西,到底是怎么赚钱的?

3.在下沉市场,用户下沉的时候,利用一些人性弱点,颜色、红点、饥饿营销等等,来激起那些相对来说可能不是很聪明的客户的消费欲望,在一段时间后,不会适得其反吗?

4.那些倒计时和商品售出百分比图是真实的还是虚构的?

5.能否在pdd上买东西,再以高点但仍然便宜的价格买出?

体会:
不得不说,这个真的很符合小城市小市民的贪便宜心理,市场巨大。(毕竟我从小城市出来的)
好像理解了「商业要顺人性」这句话,但在某些程度上,我还是挺反感这种做法的。

几个可以细加探索的点
1.颜色对消费者的影响
2.反馈机制,反馈对人的影响
3.各种养成类游戏的激发用户活跃度的方式拼多多 
想钓鱼,就要先成为鱼
想赚钱,就要先被赚钱
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生财

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